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• 在3D Max中用流动颗粒制作被破坏的路面 • 为AE的合成事先渲染运动模糊与阴影 制作柔和阴影时使用skylight是一个简单的解决办法,但为了更快的渲染速度,请尝试使用一系列指向灯(point lights)模式在圆顶上方的场面与阴影。
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157. 进阶三维噪波与变形
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105. 三维大厦
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41b. 蓝色星球(三维部分)
• 在AE中为地球添加三维控制
• 在CC sphere中使用简单的表达式
发布于 2016年12月08日
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